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撲克人機大戰,人類勝算微乎其微?

時間:2017-04-06

來源:網絡轉載

導語:AI風暴再次來襲。6日開始,卡內基梅隆大學知名撲克機器人Libratus將化身"冷撲大師",與中國"龍之隊"在海南展開為期5天、長達45小時的撲克人機大戰。

AI風暴再次來襲。6日開始,卡內基梅隆大學知名撲克機器人Libratus將化身"冷撲大師",與中國"龍之隊"在海南展開為期5天、長達45小時的撲克人機大戰。主辦方在5日的賽前發布會上宣布,獲勝一方將獲得200萬元表演賽獎勵。

"冷撲大師"是卡內基梅隆大學開發的無限德州撲克人工智能系統。今年1月,它擊敗了人類頂尖玩家。在這次比賽中,每當這些玩家發出一個動作,它就會被傳送到卡內基梅隆大學的計算機服務器上。

中國"龍之隊"華人頂尖牌手由2016年世界撲克大賽金手鏈冠軍得主杜悅領軍。杜悅估計,雖然"冷撲大師"是目前撲克界最強的人工智能,但人類頂尖牌手仍有10%的勝率。

創新工場CEO暨人工智能工程院院長李開復之所以發起這場撲克人機對戰,和他1988年在母校卡內基梅隆大學開發"奧賽羅"的經歷息息相關,后者成為第一個擊敗黑白棋世界冠軍的人機對弈系統。

"德州撲克是創投圈人士愛玩的一項活動,AI更是創投圈近年來關注的重點,這次活動對AI的宣傳和推動將起到重要作用。"賽事協辦方春光里運營總監董冬則告訴科技日報記者。"我當然希望人類能贏,但'冷撲大師'畢竟曾打敗過美國頂尖的德撲選手。"董冬說。

人工智能專家一直將這些游戲作為開發和測試的工具,在此之前,計算機已經在國際象棋、西洋雙陸棋中擊敗了人類,去年的AlphaGo更是名聲大噪。"撲克則有些不同,因為你不知道你的對手拿的是什么牌。"作為德州撲克愛好者,董冬分析。

談到與圍棋比賽、AlphaGo的不同,李開復表示,德州撲克更接近人性,因為信息是有隱藏的,牌手可以誠實或欺騙地表達。這些種種的推敲,更像是人與人之間的商業、外交博弈,"冷撲大師"的技術都與這些因素相關。

通過對手的動作表情判斷對手牌的強弱,是德州撲克相當重要的一種游戲技巧,而"冷撲大師"作為一個冷冰冰的人工智能系統,如何應對人類棋手復雜的心理戰呢?

對此,李開復表示,對于"冷撲大師"來說,心理戰其實是基于一個優化結果最大化的一個計算,它計算該怎樣去做才能得到最多的積分牌。他說,撲克機器人的研發基于博弈論,并且結合了大量的數學和概率理論,撲克程序在賽前不曾研擬歷史牌譜,直接在比賽同時動態優化勝率最高的數學模型,利用戰略推理揭露玩家底牌的隱藏信息,從而建構出智能化的AI談判策略套路。在技術研發的背后,其實電腦并不對人類玩家的心理戰術進行任何模擬或分析,反倒以博弈論加上大量數學打敗了頂尖牌手。

卡內基梅隆大學計算機學院院長安得烈·穆爾教授則認為,"冷撲大師"表面呈現的是撲克,背后實際是一個大型的談判算法。撲克AI并沒有用到神經網絡和機器學習這兩種技術,而是用了比較古典的線性規劃。

李開復認為,現今這套人工智能撲克程序背后的模型,將適用于需要用到戰略推理和多方談判的場景。從企業談判、商務談判、外交談判、甚至到生活方面的房屋買賣談判,10年內都將會部分或全面被人工智能所取代。

1月20日小年夜,江蘇衛視《最強大腦》第四季人機大戰迎來決勝局,由從未失算的"水哥"王昱珩,在圖像識別方面與搭載百度大腦的小度機器人進行實力交鋒。"小度"在前兩期比賽中領先性優勢,讓本場較量成為人類腦力和人工智能對決的決勝局。

1月5日下午,第四季《最強大腦》全國首場觀戰會在東城區當代MOMA舉辦,活動現場,百度深度學習實驗室主任林元慶及人工智能團隊的工程師悉數參加。觀戰結束后,百度深度學習實驗室主任林元慶現身說法,與在座的媒體朋友一道探討人機對戰。

由中央電視臺綜合頻道和中國科學院科學傳播局聯合主辦的大型科學挑戰類節目《人機大戰》全國項目征集會今天在武漢上演。《人機大戰》是國內首檔聚焦人工智能的科學挑戰節目。其中最重要的工作是收集項目資源,尋求人工智能項目與人類的可比性。

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